這個 Cosplay 服裝設計項目是我印象最深刻的一次合作之一。顧客希望重現《Apex Legends》中角色 Caustic 的 Blackheart 造型——這是一款在遊戲中氣場強烈、充滿細節與層次的皮膚設計。當我接下這個委託時,我知道這不僅僅是做一套角色服裝,而是一次將虛擬角色「現實化」的挑戰。
在設計初期,我花了大量時間分析遊戲中的角色建模與材質參考,包括盔甲的金屬光澤、面具的造型比例,以及衣料的老化質感。由於原作的造型結構相當複雜,我必須在忠於原設計的前提下,重新調整細節以符合人體穿著與活動的實際需要。
為此,我使用3D設計軟件精準建立比例模型,確保服裝的每個部分在實際製作中能無縫結合。這個過程中我反覆與顧客確認設定圖與試戴效果,讓設計既保留遊戲中標誌性的細節,又能讓穿著者在展會或拍攝時長時間保持舒適。
布料與材料的選擇也是這次合作中極具挑戰性的部分。盔甲部分我採用了輕量但堅固的 EVA 材質,表面經過多層上色與仿銅處理,呈現出舊化、帶有戰損感的質地。內層服飾則選擇透氣且具彈性的面料,讓服裝不僅在造型上逼真,也實際可穿、可動。
我還特別在面具與背部細節加上了小型 LED 燈組,模擬遊戲中 Caustic 的氣體效果,增添了整體的沉浸感與舞台張力。

在整個設計過程中,顧客的熱情與信任給了我很大的啟發。我們多次交流每一個細節,包括盔甲的紋理層次、面具的曲線角度,甚至角色的姿態詮釋。最終成品完成時,顧客看到服裝的那一刻露出極度滿意的表情,那種興奮感也讓我覺得所有投入都非常值得。
這件「Caustic Blackheart」Cosplay 服裝不只是一次成功的還原作品,更代表了我對角色設計與工藝細節的熱愛。能將虛擬角色的元素轉化為真實可觸的藝術作品,是我作為設計師持續追求的目標與成就感的來源。